Of Orcs And Men
Ülevaade Of Orcs And Men
Juhtige orkide ja goblinite mässu! Maailm on sõjas, ja suur inimeste impeerium püüab laiendada oma võimu orkide ja goblinite maadele. Selle tulemusena saavad rohekad süstemaatiliselt tagakiusamist, orjastamist või hävitamist osaks. Selles haaravas rollimänguseikluses kehastute hirmuäratavaks orkide sõdalaseks ja kavalaks goblinite mõrvariks. Teid ootab äärmiselt ohtlik ülesanne, mis viib teid vaenlase territooriumi südamesse: peate kõrvaldama... keisri! Võitlege läbi vaenlase maade, täitke oma missioon, saavutage uusi tasemeid, õppige võimsaid oskusi ja lõpuks vabastage oma rahvas impeeriumi türannia alt!
Middle-earth: Shadow of Mordor
Ülevaade Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor on nagu "Sõrmuste isand" steroididel, kus mängite varjust naasnud jälitajat, kes purustab orke vasakule ja paremale! Kujutage ette: sünge Mordor, orkid, goblinid, maagia, ja teie - selle eepilise seikluse peategelane. Kas olete valmis võitlema Keskmaa eest? Edasi!
- Plussid: Nemesis-süsteem: See on lihtsalt geniaalne! Vaenlased mäletavad teid, tõusevad ametiredelil, kui te neid ei tapa, ja tulevad tagasi kättemaksuks. Võitlusesüsteem: Dünaamilised ja vaatemängulised lahingud, kus saab kasutada mõõka, vibu ja maagiat orkide hävitamiseks erinevates kombinatsioonides. Avatud maailm: Uurige sünget ja detailset Mordorit, leidke peidetud aardeid, artefakte ja täitke mitmesuguseid ülesandeid. Süžee: Huvitav kättemaksu ja võitluse lugu Sauroni vastu koos tuttavate tegelastega "Sõrmuste isandast". Tegelase arendamine: Parandage oma oskusi ja relvi, et saada lahingus veelgi võimsamaks ja tõhusamaks.
- Miinused: Korduvus: Mõned missioonid ja ülesanded võivad aja jooksul muutuda üksluiseks, eriti kui tapate kaua orke. Graafika: Hoolimata süngest atmosfäärist võib graafika tunduda veidi vananenud võrreldes kaasaegsemate mängudega. Üksluised vaenlased: Enamik vaenlasi on orkid ja nende ühetaolisus võib muutuda tüütuks. Juhtimine: Vahel võib juhtimine olla ebamugav, eriti keerulistes lahingutes. Süngus: Kõigile mängijatele ei pruugi pidev pimedus ja Mordori süngus meeldida.
Kokkuvõttes on "Middle-earth: Shadow of Mordor" kaasahaarav seiklus, kus saate end tunda tõelise Keskmaa sõdalasena, võideldes orkidega ja täites eepilisi ülesandeid. Hoolimata mõnest puudusest pakub mäng palju põnevaid hetki ja võimaluse nautida "Sõrmuste isanda" universumit uues vormis. Nii et haarake mõõk ja valmistuge seiklusteks Mordoris!
Middle-earth: Shadow of War
Ülevaade Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War on tõeline eepiline meistriteos, mis hoidis mind vaimustuses üle 80 tunni. See mäng pakub sügavat ja haaravat kogemust, mis rõõmustab nii Tolkieni maailma fänne kui ka rollimängude ja märulimängude austajaid.
Süžee: Shadow of War'i süžee on haarav ja eepiline, ootamatute pöörete ja sügava tegelaskujude arenguga. Talion ja Celebrimbor on põnevad peategelased, kelle keerulised suhted ja ühine eesmärk Sauroni kukutamiseks ajendavad mängijat üha edasi. Häälnäitlemine ja esinemised on tipptasemel ning annavad mängu tihedale atmosfäärile märkimisväärse panuse.
Võitlussüsteem on dünaamiline ja sujuv, erinevate oskuste ja relvadega, mis on ideaalselt koordineeritud. Kindluste vallutamine ja lahingud hiiglaslike vastastega pakuvad jõu ja suuruse tunnet, millele pole võrdset. Võimalus värvata ja juhtida omaenda orkide armeesid lisab strateegilist sügavust, muutes mängu veelgi kaasahaaravamaks.
Lisaks särab Shadow of War arvukate kõrvalmissioonide, väljakutsete ja kollektsioneeritavate esemetega, pakkudes lõputut mängurõõmu. Detailidele pööratud tähelepanu ja mängu tohutu ulatus teevad sellest kohustusliku teose iga mängija jaoks.
Warhammer 40,000: Space Marine
Ülevaade Warhammer 40,000: Space Marine
Mängus Warhammer 40,000: Space Marine võtate enda peale kapten Titi rolli, kosmosemerejalaväelase, kes on Ultramariinide ordu lahingute veteran.
Suur orkide armee on tunginud keiserlikule Forge Worldile, tehaseplaneedile, kus toodetakse inimkonna ellujäämiseks vajalikke sõjamasinaid. Selle planeedi kaotus on vastuvõetamatu, kuid hoiduge veelgi kurjemast ohust, mis varjub varjudes.
Sukelduge Warhammeri universumi lahingu atmosfääri, millel on 40 000 aastat sõjaajalugu. Suurendage oma arsenali, avastades uusi relvi, täiustusi, soomust ja võimeid progressioonisüsteemi kaudu. Kasutage hävitavaid relvi, et anda purustavaid lööke ja tükeldada oma vaenlasi.
Total War: WARHAMMER
Ülevaade Total War: WARHAMMER
Total War: WARHAMMER ühendab ideaalselt keerulised strateegilised mehhanismid ja rikkaliku Warhammeri maailma. See mäng pakub ainulaadset kogemust nii strateegiamängude austajatele kui ka Warhammeri fännidele.
Iga fraktsioon, olgu see Impeerium, rohelised orkid, kääbikud või vampiirikrahvid, tundub ainulaadne ja vastab oma ajaloole. Üksuste detailne disain ja kampaania eesmärgid elustavad Warhammeri maailma nagu kunagi varem.
Mäng ühendab käigupõhise strateegia ja reaalaajas lahingud. Kampaania esitab dünaamilise maailma, kus juhite impeeriumi ja planeerite vallutusi. Reaalaajas lahingud on muljetavaldavad sadade üksuste ja maagia ning koletiste lisamisega, mis teeb iga lahingu ainulaadseks.
Total War: WARHAMMER on mängudisaini triumf, mis ühendab strateegia ja fantaasia parimad elemendid. Sügav gameplay ja vapustav esitlus teevad sellest kohustusliku teose strateegiamängude ja Warhammeri fännidele.
Total War: WARHAMMER II
Ülevaade Total War: WARHAMMER 2
Total War: WARHAMMER 2 on sarja väärikas jätk, mis on parandanud paljusid esimese osa vigu ja lisanud uusi funktsioone. Mäng toob kaasa uusi võimalusi ja parandab eelmise osa puudusi. Siin on lühike ülevaade selle tugevustest ja nõrkustest.
- Mängukaart on ulatuslik ja detailne ning neljal fraktsioonil on unikaalsed mehhanismid.
- Mängu on lisatud palju uusi funktsioone, nagu mässulised armeed, rituaalid, uued hooned ja aardekambrid.
- Süžee on haarav ja esitatud kaunites lühifilmides, mida saab menüüs uuesti vaadata.
- Kuid peamine uuendus – Vihur – omab tõsiseid puudusi. Kaose armeed ilmuvad juhuslikult, mis raskendab ettevalmistust. Tehisintellekt kõrgetel raskusastmetel kasutab ebaausaid meetodeid, luues armeed eikuskilt, mis teeb võidu praktiliselt võimatuks.
Warhammer II on esimese osa vääriline järeltulija, pakkudes palju uuendusi, mis meeldivad nii Warhammeri kui ka Total Wari fännidele. Graafika ja süžee sobivad hästi kokku, hoolimata Vihuri mehaanika puudustest. Seda mängu soovitatakse kõigile sarja austajatele ja see lubab palju tunde kaasahaaravat mängukogemust.
Total War: WARHAMMER III
Ülevaade Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III pakub põnevat uut süžeeliini, laiendatud diplomaatilist menüüd koos lisavõimalustega ja palju uusi fraktsioone unikaalsete omadustega. Nüüd saavad mängijad ehitada eelposte ja koordineerida liitlaste eesmärke.
Mängijaid ootavad põnevad piiramislahingud mitmekesistes asukohtades, samuti võimalus valida erinevaid raskusastmeid. Kõrgemad raskusastmed pakuvad keerulisi ja taktikalisi lahinguid.
Igal fraktsioonil on unikaalsed omadused, mis on määratud vaikimisi. Kuigi uute tegelaste loomine üksikutele kangelastele pole võimalik, saab nende varustust, maagilisi esemeid ja muid elemente muuta. On meeldiv, et kangelasi saab varustuse ekraanil vaadata, kuigi visuaalsed muutused ei kajastu soomuste vahetamisel.
Mängukogemus on rikas väikeste sündmuste ja süžeelõikudega, mis hõlmavad ülesannete täitmist vastavate boonuste või karistustega.
Orcs Must Die!
Ülevaade Orcs Must Die!
Mängime noore võlurina, kelle ülesandeks on peatada paralleelsest reaalsusest tulevate orkide hordid. Orkid ihaldavad vaid üht - vallutada ja rüüstata meie maailma. Selles keerulises ülesandes aitavad peategelast ustav ammunaine, maagilised loitsud ja loomulikult kavalad lõksud, mis tuleb paigutada metsikute orkide teele.
Lõkse on palju - keev pigi, mürgised augud, teravad vaiad, seintest lendavad kirved ja nooled ning ka elekter. Mäng on väga lõbus!
Orcs Must Die! 2
Ülevaade Orcs Must Die! 2
Orcs Must Die! 2 on "tower defense" žanri mäng. Te peate võitlema orkide lainetega, mis muutuvad iga korraga arvukamaks ja tugevamaks. Mängida saab nii üksinda kui ka koostöös.
Orkide hävitamise eest saate krediite, mida saab kasutada lõksude ostmiseks ja järgmiseks laineteks ettevalmistamiseks. Tasemete läbimisega teenite koljusid, mida saab kasutada uute lõksude ja relvade täiustamiseks ning ostmiseks järgmisteks mängudeks. Lisaks on saadaval võimalus muuta oma tegelase välimust.
Orcs Must Die! 3
Ülevaade Orcs Must Die! 3
Orcs Must Die! 3 on Tower Defense mäng, mis hõlmab lõksude, turrete ja paigutatavate üksuste kasutamist. Võite ehitada barjääre, luues labürinte, et aeglustada orkide liikumist portaalini.
Mängige üksinda või koostöös, kasutades mitmesuguseid relvi ja loitse, et orke hävitada. Orcs Must Die! seeria ühendab need elemendid põnevaks action-mänguks, millel on tower defense elemendid.
Gameplay
Mängu põhimehaanika on jäänud samaks. Te juhite oma kangelast esimesest või kolmandast isikust vaates, läbides kolmemõõtmelisi ja sageli keerulisi tasemeid, kaitstes portaali või selle olulisi osi pealetungivate orkide eest.
Gothic 1
Ülevaade Gothic 1
Kuningas Rhobar II, Myrtana valitseja, on aastaid sõdinud orkidega. Tõhusa sõjapidamise jaoks kasutavad inimesed ruunimaagiat ja maagilisest maagist valmistatud relvi, mida kaevandatakse Khorinise linna koloonias. Kogu kuningriigi kurjategijad saadeti rasketesse töödesse kaevandustesse. Põgenemiste ärahoidmiseks käskis kuningas Myrtana suurimatel maagidel koloonia kohale maagilise barjääri tõsta. Kuid loits läks valesti ning lõksu jäid mitte ainult vangid, vaid ka maagid ise.
Mängite nimetu kangelasena, kes on määratud sunnitööle. Te peate tõusma hierarhilisel redelil, uurima, kuidas barjäär hävitada, ja põgenema neetud kolooniast.
Gothic 2
Ülevaade Gothic 2
Umbes kaks nädalat on möödunud sündmustest, mis toimusid esimese Gothic'i lõpus. Meie kangelase päästab orki koopast nekromant Xardas. Selgub, et barjäär on purustatud ja nüüd pretendeerivad kaevanduste orule mitte ainult orkid, vaid ka draakonid. Teil tuleb taas tõusta madalaimast tasemest, õppida valdama kõiki relva- ja maagiatüüpe, et võidelda Beliari teenijatega!
Gothic 2: Night of the Raven
Ülevaade Gothic 2: Night of the Raven
Gothic 2 on oma mahult peaaegu kolm korda suurem kui esimene osa ning ei jää alla ei süžee ega mängupõhimõtete poolest! Lisapaketti "Night of the Raven" võib julgelt nimetada meistriteoseks. Põhiloos külastate vana kolooniat, tuntud kui Minental, ja avastate muistsed maad koos unustatud tsivilisatsiooniga. Teid ootab suur Horinise linn, kus saab erinevaid ülesandeid täites veeta umbes kolm tundi. Mängus on olemas maagide klooster, farmerist palgasõdurid ja linnavalve, samuti hiljem draakonikütid ja paladiinid.
Tegelase arendamine on uskumatult kaasahaarav. Soovite avastada kogu mängumaailma, sest mängus on hulgaliselt ülesandeid, mis ootavad täitmist.
Gothic 3
Ülevaade Gothic 3
Gothic 3 süžee jätab soovida ning mõned dialoogid kõrvaltegelastega on pikemad kui peamised. Mängus on piiratud valik turviseid ja relvi ning võitluse süsteem on tõenäoliselt üks kohmakamaid, millega olen kokku puutunud. Sellest hoolimata on mäng kaks korda pikem kui eelkäijad ja kaarti saab tundide kaupa uurida. Kuigi ülesandeid on palju, korduvad paljud neist ja muutuvad aja jooksul igavaks. Kuid kui teile meeldib pikalt mängida, iga olend hävitada ja iga ülesanne täita, teenite nii palju kogemusi, et saate oma mängustiili muuta, näiteks vahetada kahekäerelvast ühekäerelva vastu mängu keskpaigaks, siis on see mäng teie jaoks.
Kokkuvõtteks, ma mõistan, et paljud ei pea Gothic 3 osa Gothic sarjast ja ka mina arvasin nii varem. Kuid pärast mängimist võin öelda, et sellele tasub tõesti võimalus anda. See mäng pani mind koguma iga taime, kontrollima iga kaardi nurka ja täitma peaaegu iga ülesande, mille tõttu veetsin selles nii palju tunde. See oli seiklus, mis jättis meeldivad mälestused.
Dark Messiah of Might and Magic
Ülevaade Dark Messiah of Might and Magic
Dark Messiah of Might and Magic on klassikaline rollimäng, millel on actioni ja seikluse elemendid, pakkudes suurepärast kogemust esimeses isikus. Mängul on haarav süžee ja hea võitlusesüsteem, mis aktiivselt julgustab keskkonna kasutamist lahingus. Tegelase arendamine ei tundu siin ülekoormatud ega liialt keeruline, kõik on ideaalselt tasakaalus, mis teeb mänguprotsessi kaasahaaravaks ja mugavaks.
Üks peamisi mängu omadusi on selle kõrge uuesti mängimise potentsiaal. Kindlasti soovite mängu mitu korda läbi teha, et katsetada erinevaid oskuste ja võitlusstiilide kombinatsioone – olgu see siis maagia, salamõrtsuka varjatud rünnakud või otsene mõõgavõitlus.
Graafika ja helitaust on samuti kõrgel tasemel. Atmosfäärilised asukohad ja detailne keskkond haaravad mängijat Dark Messiah'i maailma, samas kui heliefektid ja muusika suurendavad iga hetke emotsionaalset mõju.
Dark Messiah of Might and Magic on tungivalt soovitatav kõigile rollimängude austajatele ja neile, kes otsivad unustamatut seiklust actioni elementidega. See mäng suudab pakkuda mitmeid tunde naudingut ja väljakutseid.
Panzar
Ülevaade Panzar
Panzar on haarav ja põnev mäng. Alguses võib klassi valimine olla keeruline, kuna tahaks proovida kõiki saadaolevaid võimalusi. Kuid taseme tõustes muutub iga klass üha mitmekesisemaks ja huvitavamaks. Tõeline mängurõõm algab 10. tasemel, kui teil on juba piisavalt oskusi, et täielikult nautida valitud klassi eripärasid. Mäng hoiab huvi tundide kaupa tänu oma sisule.
Kõrgetel tasemetel, nagu paljudes teistes mängudes, muutub märgatavaks veteranide ja varustusse raha investeerinud mängijate eelis. Algajatel on kõrgetel tasemetel raske ennast kehtestada ja edu saavutada.
Mängu plussid:
- Suurepärane graafika
- Võrratu atmosfäär
- Tasakaalustatud ja huvitavad kangelased
- Suur klasside valik
- Unikaalne ja kaasahaarav mängupilt
- Strateegilise mõtlemise vajadus
- Võimalus lõbusalt sõpradega mängida
- Erinevad mängurežiimid, sealhulgas PvE ja PvP
- Tugev rõhk meeskonnatööle
- Pidevad täiustused ja arendajate uuendused
Panzar on mäng, mis pakub sügavat ja mitmekesist mängukogemust, eriti neile, kes hindavad strateegiat ja meeskonnatööd.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Ülevaade The Elder Scrolls IV: Oblivion
"The Elder Scrolls IV: Oblivion" peetakse üheks parimaks rollimänguks läbi aegade. Mängu süžee paistab silma oma sügavuse ja ootamatute pöörete poolest, ületades oma kvaliteedilt järje "Skyrim". Mängijad leiavad mitmesuguseid ülesandeid, alates lihtsatest ülesannetest kuni keerukate mitmeastmeliste süžeeliinideni, kuigi valikuvabadus on mõnikord piiratud.
Mängu tegelased avaldavad muljet oma mitmekesisuse ja detailsusega. Kuigi graafika ei ole kõige kaasaegsem, on see piisavalt detailne ja sobib fantaasiamaailma jaoks. Kõik tegelaste dialoogid on helindatud, mis parandab oluliselt mängu immersiooni. Võitlusesüsteem pakub huvitavaid maagia ja relvade kombinatsioone, kuigi sellel on mõningaid puudusi, näiteks võimetus hobuse seljas võidelda.
Mängumaailm Oblivion on rikkalik mitmekesiste maastike ja ainulaadsete linnadega, millest igaüks omab oma atmosfääri. Muusikaline taust sobib ideaalselt mängu üldise atmosfääriga, kuigi mõnikord võivad lugude vahetused reeta vaenlase lähenemise.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ülevaade The Elder Scrolls V: Skyrim
Mäng viib meid Skyrim'i provintsi, mis on täis mitmekesiseid maastikke - alates lumistest mägedest kuni tihedate metsadeni. Mängijatel tuleb astuda Dovahkiini, kangelase rolli, kes suudab neelata draakonite hingi ja kasutada nende jõudu.
Mängu süžee on täis eepilisi ülesandeid, kus peate kohtuma iidsete draakonite, vaenulike fraktsioonide ja salapäraste olenditega. Mängu mehhaanika pakub tohutuid võimalusi tegelase kohandamiseks, sealhulgas rassi valimine, oskuste ja võimete arendamine ning ainulaadse varustuse loomine.
Üks Skyrim'i peamisi omadusi on selle elav ja detailne universum. Igal NPC-l on oma lugu ja iseloom, ning ülesandeid saab täita erineval moel, mis teeb iga mängukorra ainulaadseks. Võitluse süsteem pakub mitmekesisust - lähivõitlusest ja vibulaskmisest kuni maagia kasutamiseni.
Muusikaline taust ja atmosfäärilised helid viivad mängija mängu maailma, muutes iga reisi Skyrimi meeldejäävaks. Vaatamata möödunud aastatele jääb Skyrim RPG-mängude etaloniks, jätkates uute mängijate põlvkondade inspireerimist.
Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade
Ülevaade Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade
Mängu tegevus viib meid Kroonuse planeedile, kus seitse võimsat fraktsiooni võitlevad halastamatult territooriumi kontrolli üle.
Dark Crusade toob mängu kaks uut mängitavat fraktsiooni: Necronid ja Tau, millest kummalgi on ainulaadsed üksused, ehitised ja taktikad, mis lisavad mängu veelgi rohkem mitmekesisust. Kampaania on mittelineaarne, võimaldades mängijatel valida, milliseid provintse vallutada ja millises järjekorras, mis pakub igal mängukorral uut elamust.
Mäng nõuab strateegilist mõtlemist ja oskust kohaneda erinevate lahingustiilidega. Mängijatel tuleb mitte ainult lahinguväljal võidelda, vaid ka ressursse tõhusalt hallata, baase ehitada ja uusi tehnoloogiaid arendada. Mängu graafika on muljetavaldav ja helitaust suurendab lõputu sõja atmosfääri.
Dark Crusade paistab silma oma sügava ja strateegilise gameplay, rikkaliku loori ja võimalusega mängida paljude erinevate fraktsioonidega, mis teeb sellest ühe parima lisapaki Warhammer 40,000: Dawn of War seerias.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
Ülevaade Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
Mängu tegevus toimub mitmel planeedil ja kuudel, mis oluliselt laiendab lahingute ulatust ja võimalusi.
Soulstorm tutvustab kahte uut fraktsiooni: Tumedaid Eldare ja Lahingusõsaraid. Igal fraktsioonil on ainulaadsed üksused, ehitised ja taktikad, mis lisavad mängule värskust ja mitmekesisust. Kampaania on mittelineaarne, võimaldades mängijatel valida, milliseid territooriume vallutada, muutes iga mängukorra ainulaadseks.
Mäng toob ka uue mehhaanika – lennunduse, mis võimaldab kasutada õhuüksuseid rünnakuteks ja luureks, avades uusi taktikalisi võimalusi. Graafika ja helitaust säilitavad seeria kõrgeid standardeid, kastes mängijad Warhammer 40,000 universumi lõputu sõja atmosfääri.
Soulstorm paistab silma oma sügava mängupildi, strateegilise paindlikkuse ja rohke sisuga, tehes sellest väärika lisa Warhammer 40,000: Dawn of War seeriale, pakkudes mängijatele uusi viise eepiliste lahingute kogemiseks sünge tuleviku maailmas.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution
Ülevaade Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution
See laienduspakett laiendab mängu oluliselt, pakkudes kuut mängitavat fraktsiooni: Kosmosejalavägi, Orkid, Eldarid, Tiranidid, Kaos ja Keiserlik Kaardivägi.
Retribution pakub uut mittelineaarset kampaaniat, kus mängijad saavad valida ükskõik millise saadaoleva fraktsiooni ja läbida selle ainulaadse loo. See lisab mängule suure uuesti mängimise potentsiaali ja võimaldab Warhammer 40,000 universumi konflikti uue pilguga vaadata. Kampaania tutvustab ka kangelaste süsteemi, kus nad saavad oma oskusi ja varustust arendada, lisades strateegilist sügavust.
Mäng keskendub jätkuvalt väikeste üksuste taktikalisetele lahingutele, kus igal otsusel ja manöövril on tähtsust. Graafika ja helikujundus jäävad kõrgele tasemele, luues pideva pingetunde ja eepilisi lahinguid.
Retributioni mitmikmängu režiim pakub uusi kaarte ja režiime, muutes võrgulahingud veelgi põnevamaks. Keiserliku Kaardiväe lisamine uue fraktsioonina toob mängu mitmekesisust ja uusi strateegiaid.
Warhammer 40,000: Dawn of War 3
Ülevaade Warhammer 40,000: Dawn of War 3
Dawn of War 3 mängijad saavad valida kolme fraktsiooni vahel: Kosmosejalavägi, Eldarid ja Orkid. Igal fraktsioonil on ainulaadsed üksused ja taktikad, mis võimaldavad eksperimenteerida erinevate mängustiilidega. Põhikampaania viib mängija läbi eepilise loo, kus iga otsus mõjutab sündmuste käiku.
Üks mängu võtmeomadusi on võimsate kangelaste ja superüksuste kasutamine, mis võivad lahingu käiku oluliselt muuta. Mängu graafika muljetab oma detailsuse ja ulatusega, samas kui helikujundus loob Warhammer 40,000 universumi lõputute sõdade atmosfääri.
Mitmikmängurežiim pakub mitmesuguseid kaarte ja režiime, kus taktikalisel ja meeskonnamängul on otsustav tähtsus. Dawn of War 3 tutvustab ka MOBA elemente, mis lisavad mängule sügavust ja strateegilist keerukust.
Warhammer 40,000: Dawn of War 3 on ambitsioonikas seeria jätk, mis pakub mängijatele haaravat mängupilti ulatuslike lahingute, mitmekesiste fraktsioonide ja eepilise süžeega, tehes sellest kohustusliku mängu kõigile strateegiamängude ja Warhammer 40,000 universumi fännidele.
Warhammer 40000: Regicide
Ülevaade Warhammer 40,000: Regicide
Warhammer 40,000: Regicide on huvitav kombinatsioon malest ja taktikalisest strateegiast, mis toob värskeid ideid mõlemasse žanrisse. Mängus on kaks põhirežiimi: Klassikaline ja Regicide.
Klassikalises režiimis saavad mängijad nautida traditsioonilist malet, kus Warhammer 40,000 universumi üksused on stiliseeritud malenditeks. Iga figuur on esindatud vastava üksusega, näiteks on etturid Kosmosejalaväelased või Orkid, ja kuningad on võimsad kangelased.
Regicide režiim lisab unikaalse taktikalise elemendi, muutes malelaua lahinguväljaks. Siin on igal üksusel oma unikaalsed võimed, ja mängijad saavad sooritada täiendavaid tegevusi, nagu tulistamine, granaatide viskamine ja eriliste oskuste kasutamine. See teeb mängu dünaamilisemaks ja nõuab strateegilist mõtlemist.
Mängu graafika on kõrgel tasemel, edastades Warhammer 40,000 universumi sünge atmosfääri. Helitaust ja tegelaste häälitsused vastavad samuti kõrgetele standarditele, luues täieliku sukeldumise mänguprotsessi.
Battlefleet Gothic: Armada
Ülevaade Battlefleet Gothic: Armada
Battlefleet Gothic: Armada on suurepärane mäng Warhammer 40,000 universumi ja reaalaja strateegiate fännidele, kus nad juhivad tohutuid kosmoselaevade armeesid eepilistes lahingutes. Mängijad saavad valida nelja fraktsiooni vahel: Imperiaalne laevastik, Kaos, Orkid ja Eldarid. Igal fraktsioonil on ainulaadsed laevad, taktikad ja võitlusstiilid, mis teevad iga lahingu kordumatuks ja strateegiliselt rikkalikuks.
Orkid väärivad mängus erilist tähelepanu. Nende laevastikku iseloomustab robustsus ja võimsus, peegeldades selle rassi metsikust ja agressiivsust. Orkide laevad on tihti rauakolakad, relvastatud suure hulga kahurite ja rakettidega. Nad on vähem manööverdatavad ja tehnoloogiliselt arenenud võrreldes teiste fraktsioonide laevadega, kuid kompenseerivad selle oma vastupidavuse ja hävitusjõuga.
Orkide taktika keskendub peamiselt lähivõitlusele ja kiiretele rünnakutele. Nende laevad võivad tarida vastaseid, tekitades suurt kahju, samuti viivad nad läbi massiivseid pommitusi, rebides vaenlase laevastikke tükkideks. Orkid eelistavad tegutseda kiiresti ja agressiivselt, andes vaenlasele vähe aega vastumeetmete võtmiseks.
Mängu graafika muljetab oma detailsete laevamudelite ja plahvatusefektidega, luues mastaapsete kosmoselahingute atmosfääri. Helitaust ja muusikapalad suurendavad sukeldumist igavesse sõja ja kaose maailma.
Battlefleet Gothic: Armada 2
Ülevaade Battlefleet Gothic: Armada 2
Battlefleet Gothic: Armada 2 on parendatud versioon oma eelkäijast, pakkudes rohkem fraktsioone, sügavamat strateegilist mängupildi ja eepilisi kosmoselahinguid.
Battlefleet Gothic: Armada 2 tutvustab kaksteist mängitavat fraktsiooni, sealhulgas Imperiaalne laevastik, Kaos, Eldarid, T'au, Necronid ja muidugi Orkid. Igal fraktsioonil on ainulaadsed laevad, taktikad ja võitlusstiilid, mis tagavad mängupildile mitmekesisuse ja strateegilise sügavuse.
Orkid paistavad Battlefleet Gothic: Armada 2-s silma oma toore jõu ja agressiivse taktikaga. Nende laevad on massiivsed, halvasti kokku pandud, kuid äärmiselt võimsad ja relvastatud. Orkid kasutavad oma loomupärast hävitustungi, et luua vastase ridades kaos. Nende laevastik on vähem manööverdatav ja tehnoloogiliselt arenenud, kuid kompenseerib selle oma vastupidavuse ja võimega tekitada tohutut kahju.
Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks
Ülevaade Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks
Mängus Armageddon - Da Orks juhivad mängijad orki hordisid, kes püüavad vallutada ja hävitada kõike oma teel. Kampaania hõlmab Teise Armageddoni Sõja sündmusi, andes mängijatele võimaluse osaleda ikoonilistes lahingutes ja juhtida legendaarseid orki juhte nagu Ghazghkull Thraka.
Orke kujutatakse selles mängus kui halastamatuid ja kaootilisi sõdalasi, kes toetuvad jõule ja arvukusele. Nende üksused varieeruvad kiiretest ja surmavatest "Boyz'idest" kuni võimsate ja kohmakate "Killkannonite" ja "Gargantideni". Orki armeed paistavad silma oma rohkuse ja mitmekesisuse poolest, võimaldades mängijatel lahinguväljal rakendada erinevaid taktikaid.
Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks mängupilt nõuab mängijatelt strateegilist mõtlemist ja oskust hallata ressursse. Iga otsus, olgu see siis vägede liigutamine, positsioonide hõivamine või erivõimete kasutamine, mõjutab lahingu tulemust. Orkidel on lähivõitluses eelis, kuid nad saavad kasutada ka mitmesuguseid kaug- ja suurtükirünnakuid, et nõrgestada vaenlast enne otsustavat lahingut.
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Ülevaade Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Mängus Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War uurivad, arendavad, kasutavad ja hävitavad mängijad Gladius Prime'i planeedil, kus neli fraktsiooni võitlevad ellujäämise ja domineerimise nimel: Imperiaalne Kaardivägi, Kosmosejalaväelased, Necronid ja Orkid.
Mängupilt hõlmab uurimist, ehitamist, ressursside haldamist ja lahinguid. Galaktiline kaart on täidetud erinevate maastikutüüpide, ressursside ja vaenulike olenditega. Mängijad saavad ehitada linnu, arendada tehnoloogiaid ja tugevdada oma vägesid, et tulla toime kasvava ohuga teistelt fraktsioonidelt ja ümbritsevast keskkonnast.
Orkid Warhammer 40,000: Gladius - Relics of Waris
Orkid on üks mängu kõige värvikamaid ja agressiivsemaid fraktsioone. Nad on tuntud oma barbarliku sõjapidamisstiili ja arvukuse poolest. Siin on Orkide peamised omadused mängus:
Mastaap ja Arvukus: Orkidel on võimalus luua suuri armeesid odavatest ja suhteliselt nõrkadest üksustest. Nende strateegia põhineb sageli kvantiteedil, mitte kvaliteedil.
Lähivõitlus: Orkid eelistavad lähivõitlust. Nende üksused sobivad suurepäraselt käsitsivõitluseks ja suudavad lähedalt märkimisväärset kahju tekitada.
Sõjaline majandus: Orkid saavad kiiresti ehitada oma rajatisi ja arendada majandust tänu ainulaadsetele mehhanismidele, nagu üksuste tootmine kaevandustes ja ressursside kogumine alistatud vaenlastelt.
Omandatud tehnoloogiad: Orkidel on juurdepääs ainulaadsetele tehnoloogiatele ja üksustele, mis peegeldavad nende metsikut ja primitiivset olemust. Nad saavad kasutada erinevaid täiustusi ja relvi, et tugevdada oma vägesid ja rajatisi.
Orkide psühholoogia: Lahingus saavad Orkid võitude eest boonuseid, mis muudab nad veelgi ohtlikumaks ja motiveeritumaks.
Orkid on suurepärane valik mängijatele, kes eelistavad agressiivset ja pealetungivat mängustiili. Nende strateegia põhineb kiirel arengul ja pideval surve avaldamisel vastastele, mis muudab iga mängu Orkidega dünaamiliseks ja ettearvamatuks.
King’s Bounty: Crossworlds
Ülevaade King’s Bounty: Crossworlds
"King's Bounty: Crossworlds" on suurepärane laiendus, mis toob originaalmängu palju uusi elemente ja võimalusi. Orkid selles mängus on oluline ja huvitav rass, kellel on unikaalsed võimed ja taktikalised eelised. "Crossworlds" keskendub kolmele uuele kampaaniale, millest igaüks pakub ainulaadset süžeed ja uusi ülesandeid. Mängu on lisatud ka uusi üksusi, loitse ja artefakte, mis rikastavad mängija taktikalisi võimalusi oluliselt.
Üks olulisemaid uuendusi on kampaania redaktori ilmumine, mis võimaldab mängijatel luua oma seiklusi ja jagada neid teistega. See avab praktiliselt lõputud loovusvõimalused ja suurendab mängu taasmängitavust.
Orkid King’s Bounty: Crossworldsis
Orkid mängivad "King's Bounty: Crossworlds" olulist rolli, olles üks mängu huvitavamaid ja võimsamaid rasse. Need sõjakad olendid on kõrge jõu ja vastupidavusega, mis teeb neist väärtuslikud liitlased lahingutes.
Orkid jagunevad "Crossworldsis" mitmeks üksusetüübiks, millest igal on oma unikaalsed võimed ja roll lahinguväljal. Nende hulgas on näiteks ork-šamaan, ork-sõdalane ja ork-boss. Ork-šamaanid omavad võimsaid maagilisi võimeid, millega nad saavad nii vaenlasi rünnata kui ka liitlasi toetada. Ork-sõdalased on lahingurühmade tuumik tänu oma kõrgele ründe- ja kaitsevõimele. Ork-bossid on eliitüksused, kes suudavad vaenlasele tõsist kahju tekitada ja taluvad palju lööke.
Orkidel on ka unikaalne rassiline võime, mida nimetatakse "Orkide Raevuks". See võime aktiveerub, kui orkid saavad kahju, ja suurendab nende lahinguomadusi, muutes nad lahingus veelgi ohtlikumaks.
Orkid on suurepärane valik mängijatele, kes eelistavad agressiivset ja ründavat mängustiili. Nende strateegia põhineb kiirel arengul ja pideval surve avaldamisel vastastele, mis muudab iga mängu orkidega dünaamiliseks ja ettearvamatuks.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Ülevaade The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
"The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth" on reaalajas strateegiamäng.
Mängu protsess
Mäng pakub kahte peamist režiimi: kampaaniat ja mitmikmängu lahinguid. Kampaanias saavad mängijad valida kahe poole vahel – valguse jõudude või pimeduse jõudude, millest mõlemal on oma ainulaadne süžeeliin. Peamised fraktsioonid hõlmavad Gondorit, Rohani, Mordorit ja Isengardi. Mängijad ehitavad baase, koguvad ressursse ja loovad armeed, et vallutada territooriume ja täita erinevaid ülesandeid.
Orkid mängus
Orkid mängivad pimeduse armeedes võtmerolli, eriti Mordori ja Isengardi kampaaniates. Nad on kurjuse jõudude peamine jalavägi, odavad toota ja ilmuvad kiiresti lahinguväljale. Orkide variandid hõlmavad vibulaskjaid, mõõgamehi ja piigimehi, mis võimaldab luua tasakaalustatud armeed.
Orke kasutatakse sageli massirünnakuteks ja agressiivseteks pealetungideks, ümbritsedes vaenlast arvuliselt. Nad toetavad rasket ratsaväge, trolle ja piiramisrelvi, nagu müüritarandused ja katapuldid, mis teeb nad asendamatuteks vaenlase kaitserajatiste hävitamisel.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
Ülevaade The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
"The Battle for Middle-earth II" täiustab originaalmängu, pakkudes mitmekesiseid taktikalisi valikuid ja sügavamat strateegilist mängukogemust, kus orkid on jätkuvalt oluline element. Orkid jäävad Mordori ja Isengardi armeede oluliseks osaks.
Orkide roll ja omadused:
- Põhijalgvägi: Orkid teenivad põhijalgväena, erinevate tüüpidega, sealhulgas parema soomusega Uruk-hai'dega.
- Spetsialiseerumine: Orkid võivad olla vibulaskurid või piigimehed, mis teeb neist mitmekülgsed üksused.
- Piiramismasinad: Orkid haldavad balliste ja katapulte, et hävitada kindlustusi.
Taktika kasutamine:
- Massirünnakud: Orkid on odavad ja kiiresti toodetavad, mis teeb neist ideaalsed massirünnakuteks.
- Toetus: Orkid saadavad tugevamaid üksusi, nagu Trollid ja Wargid.
- Piiramisoperatsioonid: Orkid mängivad võtmerolli piiramisoperatsioonides, kasutades piiramismasinaid vaenlase kindluste hävitamiseks.
Warcraft 3: The Frozen Throne
Ülevaade Warcraft 3: The Frozen Throne
Warcraft 3: The Frozen Throne on täiendus kuulsale strateegiamängule Warcraft 3: Reign of Chaos, mille arendas Blizzard Entertainment ja mis ilmus 2003. aastal. Mäng pälvis laialdast tunnustust tänu haaravale süžeele, parendatud graafikale ja kaasahaaravale mängukogemusele.
Orkide roll ja omadused:
- Orkid said The Frozen Throne'is mitmeid olulisi parendusi ja täiendusi. Orkide kampaanias jälgivad mängijad Thralli ja tema kaaslaste seiklusi, kes püüavad luua oma rahvale uut kodu Kalimdoris. Uus kangelane – Varjukütt – lisab taktikalist paindlikkust tänu oma ainulaadsetele võimetele, nagu liitlaste ravimine ja vaenlastele kahju tekitamine.
- Samuti toodi mängu uusi üksusi, nagu trollide berserkerid, kes tagavad kõrge liikuvuse ja võimsa kahju lahingus.
Kasutamise taktika:
- Orkid jäävad võimsaks ja hästi tasakaalustatud rassiks, kes suudab kohaneda erinevate taktikaliste olukordadega tänu oma tugevatele kangelastele ja mitmekesistele üksustele.
- The Frozen Throne jätkab Warcrafti loo ja mehaanika arendamist ja süvendamist, muutes mängu veelgi kaasahaaravamaks reaalajas strateegiamängude fännide jaoks.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Warcraft 3: Reign of Chaos Ülevaade
Warcraft III: Reign of Chaos on õigustatult üks parimaid strateegiamänge, mis on kunagi loodud, pakkudes mängijatele mitte ainult põnevat süžeed, vaid ka sügavat sukeldumist Hordi maailma. Mäng jätkab Warcrafti universumi süžeeliini, arendades konflikti inimeste, orkide, ööhallide ja Undeadi vahel.
Eriti tähelepanuväärne on orkide lugu, mis selles osas saab sügava ja liigutava loo. Võimsast juhtist Thrallist juhitud orkid püüavad taastada oma kultuuri ja leida uue kodu Kalimdori mandril. Tark ja tugev juht Thrall juhib oma rahvast läbi arvukate katsumuste, püüdes vabaneda deemonlikust pärandist.
Orkide kampaania Warcraft III-s on täis dramaatilisi hetki ja olulisi otsuseid. Mängijad seisavad silmitsi orkiühiskonna sisemiste konfliktidega ja väliste ohtudega. Orkide kampaania läbimisel õpivad mängijad rohkem orkide traditsioonide ja väärtuste kohta ning Thralli püüdlusest rahu ja harmoonia saavutamiseks.
Warcraft 3: Reforged
Ülevaade Warcraft 3: Reforged
Warcraft 3: Reforged on uuendatud versioon mängust Warcraft 3: Reign of Chaos. Mäng anti välja 2020. aastal parendatud graafika, uute katkendite ja täiustatud tegelaskujudega. Kuid see säilitas originaalse mängumehaanika, mis on saanud žanri fännide lemmikuks.
Üks Warcraft III võtmefraktsioonidest on orkid. Võimas šamaan Thrall juhib orke, kes püüavad vabaneda Põlev Leegioni deemonite türanniast ja leida uue kodu. Nende kampaania mängus algab katsetega ühendada killustunud klannid ja seista vastu inimeste ja surnute sissetungile.
Orkid on võimsad sõdalased, kes kasutavad nii jõhkrat jõudu kui ka šamaanide maagiat. Nende armeed koosnevad ikoonilistest üksustest, nagu võimsad sõdalased, šamaanidest võlurid ja hirmuäratavad koodozombid.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Ülevaade World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Wrath of the Lich King jätkab WoW fännide rõõmustamist, pakkudes kaasahaaravaid seiklusi ja eepilisi lahinguid, mis jätavad unustamatuid muljeid. Lisapakett keskendub eriti orkidele — võimsale rassile, mis on tuntud oma sõjalisuse ja otsusekindluse poolest. Orkid juhivad oma ellujäämisvõitlust Ordu juhi Thralli juhtimisel, kes püüab hoida tasakaalu oma fraktsiooni ja Liidu jõudude vahel.
Wrath of the Lich King'is näitavad orkid end mitte ainult kartmatute sõdalastena, vaid ka strateegidena, mängides olulist rolli võitluses nuhtluse vastu. Olulised orkipersoonid, nagu Garrosh Hellscream ja Saurfang, avaldavad suurt mõju mängu loo ja sündmuste arengule.
Lisapakett pakub mängijatele ka võimaluse uurida orkide rikkalikku kultuuri, sealhulgas nende traditsioone, uskumusi ja ajalugu. Põnevate ülesannete ja sügava looga saavad mängijad sügavamale tungida maailma ja õppida rohkem oma lemmiktegelaste kohta.
Age of Wonders 3
Ülevaade Age of Wonders 3
Age of Wonders 3 on käigupõhine strateegiamäng RPG elementidega.
Orkid Age of Wonders 3-s on metsikud ja võimsad olendid, tuntud oma julmuse ja tugevuse poolest. Nad elavad hõimudes, alludes tugevaimatele juhtidele, ja püüdlevad uute territooriumide ja ressursside vallutamise poole. Nende väed koosnevad raskest jalaväest, võimsatest loomadest ja surmavatest vibulaskuritest. Orkidel on unikaalsed võimed, nagu suurenenud kahju ja kõrge vastupidavus, mis teeb neist kardetud vastased lahinguväljal.
Kampaanias saavad mängijad arendada oma linnu, uurida uusi tehnoloogiaid ja sõlmida liite teiste fraktsioonidega. Taktikalised lahingud toimuvad eraldi kaartidel, kus on oluline kasutada maastiku strateegilisi eeliseid ja oma vägede omadusi. Tänu mängumaailma sügavale kujundusele ja huvitavale loole pakub Age of Wonders 3 kaasahaaravat kogemust strateegiamängude austajatele.
SpellForce 3
Ülevaade SpellForce 3
SpellForce 3 sobib ideaalselt neile, kes armastavad strateegilise mõtlemise ja rollimängu kombinatsiooni, pakkudes rikkalikku mängukogemust ja palju tunde kaasahaaravat mängimist.
Erilist tähelepanu väärivad orkid, kes on üks peamisi rasse SpellForce 3-s. Need sõjakad olendid elavad karmides maades ja on tuntud oma toore jõu ja vastupidavuse poolest. Orkid on mängus kujutatud mitte ainult barbaritena, vaid kui rahvana, kellel on rikkalik kultuur ja ajalugu. Nende unikaalsed üksused, nagu võimsad berserkerid ja suured lahinguloomad, teevad orkide armee lahinguväljal hirmuäratavaks jõuks. Mängijatel tuleb õppida efektiivselt kasutama nende jõudu ja taktikalisi võimalusi, et võita lahinguid.
Graafiliselt on mäng väga kõrgel tasemel, detailsete mudelite ja efektidega. Ka heliriba aitab süveneda fantaasiamaailma atmosfääri, muutes iga lahingu ja seikluse unustamatuks.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Ülevaade
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East on kohustuslik laiendus kõigile sarja fännidele, mis toob uusi väljakutseid ja võimalusi, eriti tänu Orkide lisamisele. Orkide esitamine "Tribes of the East" näol toob esile nende jõhkruse ja vabaduseihaluse. Nende võitlusstiil on agressiivne ja jõuline, mis teeb neist ohtlikud vastased lahinguväljal. Peamine rõhk on pandud raevu kasutamisele lahingus, mis võimaldab Orkidel teha rohkem kahju ja saada erinevaid boonuseid.
Mäng pakub ka uusi kampaaniaid, kus mängijad saavad rohkem teada Orkide maailmast ja nende ellujäämisvõitlusest. Orkide kampaania räägib nende juhi loost, kes püüab ühendada killustunud hõimud ja luua võimsa rahvuse. See võimaldab sügavamalt sukelduda mängu lugu ja mõista selle fraktsiooni motivatsioone.
Lisaks sisaldab "Tribes of the East" palju uusi esemeid, loitse ja täiustatud olendeid kõigi fraktsioonide jaoks, mis lisab strateegilist sügavust ja võimalusi mängijatele. Graafika ja animatsioonid on samuti märkimisväärselt paranenud, muutes lahingud veelgi vaatemängulisemaks.
Kommentaarid
Postita kommentaar